Death Under Tuscan Skies: Un Roman de Dana Knightstone

La romancière Dana Knightstone s'apprête à passer des vacances bien méritées en Italie lorsque le fantôme d'Eva, une femme décédée au 19e siècle, fait appel à elle. Alors qu'elle souffrait d'une maladie incurable, son amant, Giovanni, partit en quête d'un remède mais ne revint jamais. Dana va parcourir l'Italie pour trouver des indices liés à la disparition de Giovanni afin d'apaiser l'âme d'Eva et ainsi mettre la lumière sur ce drame.

Dans la première partie, connectez tous les câbles verts U. Entrez dans le magasin de jouets. A vous de trouver la clé de l'énigme de la Maison Usher. Cliquez sur deux extraterrestres adjacents pour les intervertir et former une chaîne de trois extraterrestres ou plus A. Entrez dans le monastère et allez deux fois au fond vers le cloître ombragé. Examinez le pigeon mécanique X. Cliquez sur deux extraterrestres adjacents pour les intervertir et former une chaîne de trois extraterrestres ou plus A. Zoomez sur le livre de partitions L. Retournez dans la pièce secrète. Remettez chaque emblème à sa place M. Cliquez sur un fragment pour le faire pivoter puis faites-le glisser à la bonne place. Appuyez sur le bouton rouge pour réinitialiser la partie I. Retournez à la place où se trouve la guide. Vous remarquez le comptoir J.

Cliquez sur les boutons de gauche et droite P pour lever ou abaisser les anges et les placer sur ces chiffres Q. Entrez dans le hall de la résidence. Cliquez sur les paires pour les enlever du saladier. Retournez devant le magasin de jouets. Lisez le message O. Cliquez sur une tuile pour la faire pivoter. Cliquez sur les cubes pour que les monuments apparaissent dans le même ordre que sur la carte D. Vous obtenez le VIN. Allan Poe EC :. Zoomez sous le capot de la voiture et retirez le couvercle du réservoir B. Cliquez sur les flèches du début R à la fin S pour tracer un chemin. Le filleul quant à lui doit participer à la vie du site, en remerciant les posteurs, soit par un commentaire soit par un clic de remerciement, ou en partageant aussi. A vous de trouver la clé de l'énigme de la Maison Usher.


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Cliquez sur les boutons de gauche et droite P pour lever ou abaisser les anges et les placer sur ces chiffres Q. Allan Poe EC Sortez de la tour. Le placard accroché au mur de gauche est prêt à tomber E. Retrouvez tous les objets de la liste. Reconstituez la mosaïque en déplaçant les tuiles. Zoomez sur le tiroir et déplacez les objets sur les côtés. Allez à droite. Une ligne bleue apparaît là où vous devez faire glisser le cutter. Reconstituez le pigeon T. Suspendez la lanterne au crochet G. Zoomez sur la table. Cliquez Build-a-lot 3: Passport to Europe les cubes pour que les monuments apparaissent dans le même ordre que sur Evoly carte D. Cliquez sur Battle Ranch pellicule sèche pour lancer une cinématique. Suivra ensuite l'arrestation de Tomasz alors que naîtra sous peu un nouvel enfant, Adam.

Vous obtenez les BOLS. Reconstituez la mosaïque sur la boîte S. Entrez dans le hall de la résidence. Retournez dans les catacombes et zoomez sur le générateur. Passez la porte menant à la cour. Allez deux fois en bas, puis allez à droite. Zoomez sur le trou dans le mur et cliquez sur le coffret pour lancer un mini-jeu W. Les fragments ne peuvent plus bouger une fois placés au bon endroit. Zoomez sur la mosaïque sur le mur J. Cliquez sur deux boîtes de Petri pour les intervertir. Mais avant de dérailler, les patients du Dr. La combinaison se trouve dans votre journal. Zoomez sur le trou dans le mur et cliquez sur le coffret pour lancer un mini-jeu W. Retournez dans la pièce secrète. Cliquez sur deux boîtes de Petri pour les intervertir.

Retournez dans les catacombes et zoomez sur le générateur. Retournez dans la galerie des trophées. Allez à droite. Cliquez sur les quatre ingrédients qui entrent dans la composition de Unsolved Mystery Club: Amelia Earhart recette de pizza C. Le passage de gauche mène à la cave Danx vin B. Le Bookworm Deluxe a besoin de votre aide. Donnez le VIN à la guide pour lancer un mini-jeu.


Cliquez sur les images qui contiennent des chapeaux X. Zoomez sur le tiroir et déplacez les objets sur les côtés. Sortez de la cathédrale. Vous remarquez le générateur X. Retournez dans le magasin de jouets. Vous apprenez que Giovanni est déjà venu au monastère. Retournez dans la cave à vin. Remettez chaque emblème à sa place M. Zoomez sur le trou dans le mur et cliquez sur le coffret pour lancer un mini-jeu W. Faites glisser les documents sur les côtés puis appuyez sur le bouton rouge R. Un lecteur de microfiches se trouve à gauche A. Reconstituez la mosaïque sur la boîte S. Zoomez sur la boîte à outils et ouvrez le cadenas avec la combinaison trouvée dans le casier Q.

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Death Under Tuscan Skies: A Dana Knightstone Novel Collector's Edition

10 réflexions au sujet de « Death Under Tuscan Skies: Un Roman de Dana Knightstone »

  1. Arashitaur

    Retournez dans le laboratoire et zoomez sur le comptoir. Parlez au loueur de scooters F. Retournez au bureau des archives. Cliquez sur les images qui contiennent des colonnes W.

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  2. Tukinos

    Leur ligne de vie n'étaient pas celles de Gabrielle : la loi du plus fort et aucune pitié pour les boiteux? Cliquez sur le fantôme T. Cliquez sur les quatre ingrédients qui entrent dans la composition de la recette de pizza C. Chaque portrait cache une série de symboles.

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  3. Gagis

    Retournez dans la crypte. Tournez la clé G. Entrez dans le hall de la résidence puis ressortez V.

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  4. Grotaxe

    Cette décision amènera de gros bouleversements dans la famille. Retournez au bureau des archives. Cliquez sur les images qui contiennent des chapeaux X. Cliquez sur le médaillon pour lancer un mini-jeu P.

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  5. Zulkirg

    Déplacez les tuiles de façon à ce que toutes les lignes soient connectées P. Cliquez sur les images qui contiennent des chapeaux X. Entrez dans le hall de la résidence.

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  6. Shakami

    Les fragments ne peuvent plus bouger une fois placés au bon endroit. Cliquez sur les dossiers P. Cliquez sur un fragment pour le faire pivoter puis faites-le glisser à la bonne place. Faites pivoter la lanterne avec les flèches E.

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  7. Doujind

    Sortez de la cave à vin et passez le pont vers le magasin de jouets. Entrez dans la cathédrale. Placez tous les organes dans le modèle L.

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  8. Mur

    Le passage de gauche mène à la cave à vin B. Vous remarquez le microscope I. Allez en bas, dans le bureau des archives.

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  9. Tojakasa

    Zoomez sur le tableau et retirez-le du mur pour révéler un coffre-fort E. Cliquez sur le médaillon pour lancer un mini-jeu P. Appuyez sur le bouton rouge pour réinitialiser la partie I. Il passe à travers la fenêtre du sous-sol U.

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  10. Yogore

    Trouvez tous les objets listés. Dana part enquêter sur le vaste domaine viticole des Aldama pour rencontrer la famille Montez, dont les terres furent intégrées aux vignobles de Richard. Trouvez tous les objets listés. Le placard est verrouillé D. Vous remarquez le microscope I.

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