Egypte II: La Prophétie dHéliopolis

Aidez une jeune médecin, Tifet, à arrêter une terrible épidémie qui touche son père ! Courrez contre la montre pour empêcher la maladie de se propager dans la ville d'Héliopolis ! Ce jeu d'aventure intense vous plonge au coeur d'une Égypte splendide dans son époque la plus prospère. Découvrez une machiavélique conspiration et arrêtez sa propagation dans Égypte II: La Prophétie d'Héliopolis !

Dialogue automatique. Solution complète par Reardon Introduction Vidéo d'introduction. Récupérer le papyrus donnant le remède contre les oukhedou. Rejoindre celui-ci au fond de l'impasse à gauche de la seconde marchande et lui remettre la potion : Tifet obtiendra des feuilles de l'arbre aux éventails auprès du Nubien qui se trouve à la maison de la bière. Gagner l'endroit où le garde était endormi et ramasser la clé. Reardon, février Demander au commerçant les ingrédients manquants : il n'a pas de bière, mais si Tifet lui donne une potion contre la diarrhée il lui indiquera où elle peut trouver des feuilles de l'arbre aux éventails. Un garde fait une ronde sur la terrasse. Faire demi-tour et avancer : entrer dans la pièce à gauche où Tifet a pris des plantes aromatiques. La potion Retour chez Djéhouty. Le troisième commerce se trouve sur le port : échanger les lentilles contre l'ail et la racine de mandragore contre l'huile de lin. Retourner la chercher.


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La recherche des ingrédients Selon la recette, il faut des feuilles de saule, de la racine de mandragore, de l'ail, de l'huile dHélioppolis, des feuilles de l'arbre aux éventails ; placer ces ingrédients dans un chaudron dans l'ordre de la liste, puis mélanger à quatre mesures de bière. Retourner la chercher. Au fond de celle-ci, entrer dans la maison de Hétep Egypte II: La Prophétie dHéliopolis prendre le miroir et le sceau de scribe. Regarder Propbétie paroi à droite pour voir une pierre protubérante : l'enfoncer, faire demi-tour et emprunter l'autre couloir. Parler au scribe Menna assis dans l'angle à droite : dHéliopoils indique que le matériel d'Irou est dans la salle. Récupérer un épi de blé au milieu des grains. Faire glisser le curseur sur la droite : la pierre du symbole et celle Proohétie dieu s'éclairent. Si vous résidez dans un pays membre de l'Union européenne autre que le Royaume-Uni, vous ne pourrez pas récupérer la TVA à l'importation pour Evoly achat. Il rédige la lettre pour Méryrê, le Grand des Voyants. En direction du Temple En sortant de la cour intérieure, aller à gauche ; avancer ; la The Chronicles of Robin Hood: The King of Thieves apparaît ; sélectionner le Temple de Rê. Elle se réveille dans un souterrain et découvre le cadavre d'Hétep, le contrôleur des greniers. Pour en savoir plus, consultez les Conditions d'utilisationdu Service de livraison internationale - la page s'ouvre dans une nouvelle fenêtre ou un Egyppte onglet Ce Porphétie inclut les droits de douane, les taxes, les frais de courtage et les autres frais applicables. Elle est droguée par le Thébain qui tient le gouverneur sous sa coupe. Parler à l'homme qui s'y trouve : il indique un placard mural à droite : ouvrir celui du milieu et prendre l'attache du rapport d'Hétep.

La porte au milieu à gauche est ouverte ; entrer : récupérer du cumin et du genièvre dans les paniers sur le sol. Faire demi-tour et récupérer sur le banc de pierre le livre des remèdes et le pot d'onguent oculaire. Associer corde et planche et monter sur le troisième silo, le seul accessible. Tifet peut maintenant entrer dans la bibliothèque. Lui parler à nouveau : Tifet mentionne le Thébain, mais sans preuve il ne peut rien faire contre le gouverneur. Il déclare qu'elle est écrite à l'envers. L'ouvrir avec la clé pour quitter la villa. Tifet est accostée par un nubien lui demandant la direction des magasins. Dialogue automatique. En direction du Temple En sortant de la cour intérieure, aller à gauche ; avancer ; la carte apparaît ; sélectionner le Temple de Rê. Avancer tout droit : donner par la seconde porte la potion soporifique aux oies. Avancer et entrer dans la maison à la porte jaune, à gauche.

Quelqu'un frappe : ouvrir la porte au messager ; il remet à Tifet une lettre de son père adoptif, Djéhouty, directeur des médecins lui enjoignant de le rejoindre à Héliopolis. Avancer vers le personnage : il s'agit d'un scribe, Irou, mais il doit consigner les noms de ceux qui pénètrent dans la bibliothèque et n'a plus son matériel. Cinématique : le rayon du soleil qui pénètre dans la chapelle se réfléchit sur la statue qui se déplace. cHéliopolis rendre dans la bibliothèque. Parler au scribe Menna assis dans l'angle à droite : il indique que le matériel Family Farm: Fresh Start est dans la salle. Sous les échafaudages, Tifet est accostée par Idi, son ancien voisin, qui lui donne la carte d'Héliopolis. Avancer, contourner le premier bâtiment et entrer dans la seconde cour : Méryrê vient au devant Hero of the Kingdom Tifet. A droite des silos ramasser la corde devant les arbres coupés.


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Retourner dans le Quartier. L'interroger : il renvoie Tifet auprès des marchands pour les feuilles de saule, l'huile, la mandragore, l'ail, la bière et l'arbre aux éventails. La bibliothèque Ouvrir le petit placard mural au fond de la pièce à gauche. Entrer dans la cour adjacente par la porte de gauche. La troquer contre du miel. L'exploration des silos Repasser devant le garde qui exigeait la lettre et traverser la grande cour dallée. Tifet y trouve deux recettes et un objet : cliquer deux fois sur celui-ci : c'est la prophétie. Aller la donner à lire à Djéhouty. Faire demi-tour et avancer. Puis remonter et quitter le Temple pour se rendre chez le contrôleur. A la sortie du Temple devant le porche, Tifet est accostée par une femme malade. Lui parler à nouveau : il décrit ses symptômes ; Tifet décide d'aller consulter au Temple les manuscrits médicaux. Dans la salle dans laquelle filtre un rai de soleil, ramasser l'échelle ; à gauche, un chat noir gratte une dalle ; utiliser la pioche. Solution complète par Reardon Introduction Vidéo d'introduction.

Ressortir et prendre la porte à gauche qui mène aux jardins ; contourner le bassin et entrer dans le kiosque : la musicienne est étendue sur le sol ; prendre son tambour et revenir dans le hall. A son retour devant la porte, Irou a disparu. Pour en savoir plus, consultez les Conditions d'utilisationdu Service de livraison internationale - la page s'ouvre dans une nouvelle fenêtre ou un nouvel onglet Ce montant inclut les droits de douane, les taxes, les frais de courtage et les autres frais applicables. Cliquer sur elle pour l'ausculter : pour elle le diagnostique est le même que celui de Djéhouty ; elle indique qu'elle a été payée en blé. Dialogue automatique. Gagner l'endroit où le garde était endormi et ramasser la clé. Il a reçu du blé non contaminé. Regarder la paroi à droite pour voir une pierre protubérante : l'enfoncer, faire demi-tour et emprunter l'autre couloir. Par le Temple se rendre aux silos : donner le rapport d'Hétep à Méryrê. Elle peut si l'épreuve est réussie s'approcher du gouverneur appuyé sur une colonne pour lui parler : il lui donne rendez-vous dans sa chambre ; sortir sur la galerie et parler à l'esclave qui garde la porte. Continuer vers le personnage devant la porte. Tifet possède ces ingrédients à l'exception du miel. Retourner la chercher. Quelqu'un frappe : ouvrir la porte au messager ; il remet à Tifet une lettre de son père adoptif, Djéhouty, directeur des médecins lui enjoignant de le rejoindre à Héliopolis. Revenir vers la marchande précédente et troquer les dattes contre les feuilles de saule, et l'huile d'olive contre le cuivre.

14 réflexions au sujet de « Egypte II: La Prophétie dHéliopolis »

  1. Maugal

    Dans l'inventaire l'enduire d'encre et la placer sur le papyrus : elle est maintenant lisible mais Menna refuse de la lire. Avancer vers le personnage : il s'agit d'un scribe, Irou, mais il doit consigner les noms de ceux qui pénètrent dans la bibliothèque et n'a plus son matériel. Retourner dans la pièce où se trouve Irou et dans l'un des placards de gauche prendre de la farine de fèves. De nuit chez le gouverneur, combiner le blé et la potion soporifique.

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  2. Tezahn

    Passer à gauche et ramasser une planche. Entrer dans la cour adjacente par la porte de gauche. Avancer vers le personnage : il s'agit d'un scribe, Irou, mais il doit consigner les noms de ceux qui pénètrent dans la bibliothèque et n'a plus son matériel. Cinématique : le rayon du soleil qui pénètre dans la chapelle se réfléchit sur la statue qui se déplace. Il doute de ses assertions mais accepte de l'écouter et lui propose d'enquêter discrètement.

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  3. Totilar

    Regarder la paroi à droite pour voir une pierre protubérante : l'enfoncer, faire demi-tour et emprunter l'autre couloir. Regarder le sol : placer le miroir dans le creux. Tifet possède ces ingrédients à l'exception du miel. Passer à gauche et ramasser une planche. Cinématique : Tifet descend à l'intérieur.

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  4. Bale

    Avancer, contourner le premier bâtiment et entrer dans la seconde cour : Méryrê vient au devant de Tifet. Parler à Djéhouty : il est malade, ne connaît pas de remède et pense qu'il va mourir. Tifet doit jouer : la peau s'éclaire : utiliser les touches du clavier pour conserver le rythme.

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  5. Molar

    Entrer et prendre l'étui à calames. A son retour devant la porte, Irou a disparu. Tifet peut maintenant entrer dans la bibliothèque. Il a reçu du blé non contaminé. Tifet possède ces ingrédients à l'exception du miel.

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  6. Galar

    Parler à Ipouki : Mi attend en bas ; l'ausculter, elle a les mêmes symptômes que tous ceux qui ont mangé le pain. Une lettre de Djéhouty ferait l'affaire. Se rendre dans la bibliothèque. Avancer et parler au premier garde qui se laisse convaincre ; parler au second : dans le dialogue, opter pour les répliques : Tu es un guerrier ; tu as dû voir quantité de pays ; toute ma vie j'ai rêvé de rencontrer un guerrier ; écoute mon mari est à l'intérieur Avancer dans le hall : un troisième garde survient : il interdit le passage et recherche la musicienne aux tambours.

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  7. Vudozil

    Elle est droguée par le Thébain qui tient le gouverneur sous sa coupe. Verser le contenu du grand pot dans celui du milieu, puis celui du milieu dans le petit. Cinématique : présentation et voyage de Tifet vers Héliopolis. Tifet estime qu'elle doit aller montrer ces objets à son père.

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  8. Barr

    L'interroger : il renvoie Tifet auprès des marchands pour les feuilles de saule, l'huile, la mandragore, l'ail, la bière et l'arbre aux éventails. Cinématique de la guérison. Retourner dans la pièce où se trouve Irou et dans l'un des placards de gauche prendre de la farine de fèves. Une autre marchande un peu plus loin a du cuivre : elle demande ce que Tifet lui donne en échange.

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  9. Arajar

    Elle accepte de le prendre et donne en contrepartie du cuivre, des dattes, de l'huile de lin et des lentilles. Regarder la paroi à droite pour voir une pierre protubérante : l'enfoncer, faire demi-tour et emprunter l'autre couloir. Au fond de celle-ci, entrer dans la maison de Hétep et prendre le miroir et le sceau de scribe. Membre de longue date Aucuns frais d'importation supplémentaires à la livraison.

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  10. Tet

    Avancer et parler au premier garde qui se laisse convaincre ; parler au second : dans le dialogue, opter pour les répliques : Tu es un guerrier ; tu as dû voir quantité de pays ; toute ma vie j'ai rêvé de rencontrer un guerrier ; écoute mon mari est à l'intérieur Avancer dans le hall : un troisième garde survient : il interdit le passage et recherche la musicienne aux tambours. Tifet se charge de lui en apporter. Ipouki attend Tifet au milieu de la cour : c'est Djéhouty qui l'envoie la chercher.

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  11. Maum

    Revenir vers la marchande précédente et troquer les dattes contre les feuilles de saule, et l'huile d'olive contre le cuivre. Verser le contenu du grand pot dans celui du milieu, puis celui du milieu dans le petit. Se rendre à la maison de la bière tripot pour en acheter. Pour quitter la chambre, attendre que le garde soit repassé. En direction du Temple En sortant de la cour intérieure, aller à gauche ; avancer ; la carte apparaît ; sélectionner le Temple de Rê.

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  12. Dam

    Lui parler à nouveau : seuls les prêtres peuvent entrer. Reardon, février Entrer dans la maison. Ramasser des pierres devant la barrière et les lancer sur les oies pour les réveiller et attirer le garde.

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  13. Daikus

    Parler à l'homme qui balaie le fond de la cour. Aller la donner à lire à Djéhouty. Ramasser des pierres devant la barrière et les lancer sur les oies pour les réveiller et attirer le garde. Lui parler à nouveau : il décrit ses symptômes ; Tifet décide d'aller consulter au Temple les manuscrits médicaux. Passer à gauche et ramasser une planche.

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  14. Gatilar

    Parler à l'homme appuyé contre le mur de la maison de Djéhouty. Pour le remède contre la diarrhée, il faut de la farine de fèves, des graines de genévrier, du cumin et du miel. Avancer vers le garde qui dort ses clés posées près de lui, puis en face entrer dans les jardins. Il confie à Tifet la mission de trouver un remède contre la maladie provoquée par le blé. Retourner au magasin du Temple et demander le miel à Irou : il en a bien un pot mais ne l'échange que contre de l'or.

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